Вызима [action]

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Вызима [action] > • Навигация




вторник, 23 января 2018 г.
Ozzbourne 14:37:50
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 7 января 2018 г.
Ozzbourne 18:31:35
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 10 декабря 2017 г.
Ozzbourne 19:26:11
Запись только для участников сообщества.
Ozzbourne 19:25:17
Запись только для участников сообщества.
Ozzbourne 19:23:25
Запись только для участников сообщества.
понедельник, 23 октября 2017 г.
Ozzbourne 11:36:38
Запись только для участников сообщества.
Ozzbourne 11:35:20
Запись только для участников сообщества.
• Сюжет Ozzbourne 11:34:29

____ [ Vizima­­­­­ ] ____ цареуби­йца

­­­­­­­­


Категории: • Навигация
комментировать 5 комментариев
Ozzbourne 11:34:09
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 8 октября 2017 г.
F.A.Q. Ozzbourne 02:36:03

____ [ Vizima­­­­­ ] ____ цареуби­йца

­­
Рейтинг
NC-21
Фэндомность
Ориджинал (Оriginal)
(по мотивам Игры престолов, Ведьмака, La2 и др.)
Жанры
Фэнтези, драма, экшн, война, мистика, триллер.
Система игры
Эпизодическая
(по всем вопросам обращаться в лс ­мне или­ему)

« Двадцать два их было на том холме. Двадцать и два чародея там билось, а четырнадцать пало. Страшный был бой: земля дыбом вставала, огонь валил с неба, что твой дождь, молнии били, мертвы валялись... аж жуть. Но... преневзмогли чародеи южан, одержали силу каихвева. Если бы не те чародеи с холма, то кто знает, может не общались бы мы с вами сегодня домой возвращаясь, потому как и дома то не было бы. И меня, и может вас. Четырнадцать их сгинуло, нас защищая, людей из заречья. И крестьяне там были, схватили мотыги и все стояли насмерть... и множество полегло, но чародеи... »

1237 год

Битва на Содденском холме - страшное событие, унесшие множество жизней людей и чародеев. В ноябре 1237 года отстоять свою честь объединились Аэдирн, Каэдвен и вольный город Оксенфурт. Против них решительно выступили войска Аскалонской Империи, чьи воины стойко стоят на том месте, где другие бы уже пали. Жестокая и изнурительная битва, в которой обе стороны понесли беспрецедентные потери, закончилась триумфом северных королевств. Не пережил битву и Капитул чародеев, что понес серьезные потери и не мог более функционировать. Это привело к смуте все чародейское сообщество, а затем и все северные королевства.

1242 год

Наши дни. Потерпев поражение в Северной войне, Император тяжело заболел и до последних дней подавлял мятежи и восстания, стараясь сохранить целостность Империи. Северяне же столкнулись с последствием распада Капитула чародеев, в чем мастера магии обвинили правителей севера. В результате конфликта во многих королевствах чародеи стали подвергаться гонениями. Пока Аэдирн переживал политический кризис, связанный с смертью Короля, Каэдвен же, напротив, наращивал мощь и влияние, намереваясь захватить весь север. Лишь Велен, край, где никогда не было рек с кисельно-молочными берегами, по-прежнему страдал от голода и разбоя.

Категории: • Навигация
комментировать 3 комментария
• Правила Ozzbourne 01:52:17

____ [ Vizima­­­­­ ] ____ цареуби­йца

Игровой процесс:

• Рейтинг ролевой - NC21, а значит ограничений на действия/лексику/вы­ражения/отношения как такового нет.
Старайтесь избегать как злоупотребления, так и смягчения ситуации. Отыгрыш должен быть реалистичным и каноничным.

• Убийство персонажа без согласия игрока - табу, однако:
Данный пункт аннулируется, если противоречит пункту 1:
Если вы перешли черту и своими же действиями завели персонажа в безвыходную ситуацию, то в приоритете остается реалистичность. Даже ценой жизни вашего персонажа.
Пример: Допустим, вы решили поиграть персонажем с низкой социальной ответственностью, ведь это очень увлекательно, не так ли? И вот, некий Лорд решил провести досуг в приятной компании вашего персонажа, но что-то пошло не так. Начинается конфликт, а вы не хотите прогибаться. Было бы странно, если бы некий Лорд начал бегать вокруг вашего персонажа, словно тот принцесса. Куда логичнее прибегнуть к насилию, а может и вовсе убить.
Неравенство и его неизбежность - одна из составляющих реалистичности, помните об этом.

• Старайтесь избегать создания Мери Сью и ее противоположности.
Персонаж должен быть интересным, он должен развиваться и расти в игровом процессе. В противном случае персонаж погибнет.

• Первая цель каждого персонажа - выжить:
Администрация всегда будет стремиться вывести вашего персонажа из равновесия. Вам придется бороться за свои интересы с другими игроками, предугадывать заговоры и находить решения по оставленным подсказкам самостоятельно. Следовательно, все в ваших руках, нужно лишь научиться думать и соображать.

• Отыгрыш персонажа должен соответствовать заданному характеру.
Вы можете и должны менять характер своего персонажа в лучшую/худшую сторону, но любые изменения должны иметь отсылку к игровому процессу. Никаких флешбеков или прочих хитростей - только игровой процесс.
Если предпосылок для измены канону нет, то измены канону тоже нет. Все просто.

• Отыгрываемый вами персонаж становится собственностью сообщества. Администрация может его убить/покалечить/мо­рально сломать без вашего согласия.
Поэтому мы призываем каждого игрока принимать активное участие в игровом процессе. Двигайтесь вперед, совершайте ошибки, находите решения.
За этим же вы сюда и пришли, не так ли?

• Игровая система - эпизодическая, подробнее об особенностях можно узнать после вступления.

• Сюжет всегда содержит лишь очерк минувших событий и предпосылки для новых.
Это значит, что играть вы будете не по нашей указке. Все ваши действия даже в простых эпизодах становятся неотъемлемой частью сюжета и влияют на его развитие.
Ключевые события не прописываются, все случается внезапно. Разглашать информацию о сюжете, полученную от администрации - табу. Не портите никому игру и держите язык за зубами.

• Никто не может побеждать бесконечно
Ваш персонаж может быть чертовски хорош, но даже он не может все предвидеть и со всем справиться без потерь. Учитесь проигрывать и отталкиваться от поражения, чтобы развивать персонажа дальше.

Пара пунктов про посты:

• Минимальный размер поста 600 слов

Старайтесь взаимно подстраиваться под соигрока. Никто не захочет с вами играть, если для этого требуется писать в стиле: "Улица. Фонарь. Аптека."
И не следует загружать соигрока большими постами, если он не может отвечать вам так же. Найдите компромисс.

• Посты оформляются классически.
Если очень хочется, то можете сделать "красиво", но без перебора. Постарайтесь оформлять свое творение читабельно, расставлять проблемы там, запятые...
Абзацы еще можно отделять... ну, вы поняли.

• Правило "4-х суток"
В сюжетных эпизодах у вас есть четыре дня, чтобы написать пост. Задерживаетесь - уведомляете об этом админа и соигрока.
В личных эпизодах строгих рамок нет, но наглеть не стоит - с вами просто перехотят играть.
Если вы кормите сообщество и соигрока "завтраками" и утро админа начинается с вашего "ни магу" в лс, то вас снимают с роли.
Если долго держишь пост, то персу придет п...дос.

• Вмешательство ГМ-а
В каждый из ваших эпизодов администрация может вмешаться без предупреждения.
Таким образом администрация контролирует общий курс развития событий, пресекает любые проявление "дичи" и вносит элемент "неожиданности".

• Без грамматических ошибок. Содержательно. Читабельно. Логично.
Пост должен быть гармоничным. Никакого описания окр.мира на 80% поста. Никаких ошибок в -ться и -тся. Это ведь позор.
Опечатки? Не вопрос, со всеми бывает. Однако, если вы налажали, то с этого могут и орнуть. И обидеться тут можно лишь на себя.

Правила нашего "коммьюнити":

• Взаимоуважение. Дружелюбие. Вежливость.
Ваша задача быть самими собой, не устраивать конфликты и драмы, быть отзывчивыми. Сможете? Тогда мы поладим.

• Никаких драм и троллей.
Все конфликты решаем в лс, не переносим это на игру. Драму на ровном месте не разводим.
Троллинг - эт хорошо, но в меру. Перегнете - застебут. Старайтесь не напрягать окружающих своими особенностями и люди к вам потянутся.

• Администрация всегда права, а если она неправа, то вы просто не видите всю картину.
С админами можно поспорить, но вежливо. Можно поинтересоваться или указать на ошибку, ведь не ошибается лишь тот, кто не работает.
Зубы тоже показывать можно, но следует помнить - по зубам можно и получить.

• Вы можете считать себя оч клевым, но здесь вам никто и ничего не должен. Никто и ничего, ок? ок.
И не гоните на тех, кто тут дольше вас. Лучше не надо.

Категории: • Навигация
воскресенье, 10 сентября 2017 г.
Ozzbourne 13:28:24
Запись только для участников сообщества.


Вызима [action] > • Навигация

читай на форуме:
пройди тесты:
Предпоследний вечер. Часть третья.
Твоя внешность.
aYoka
читай в дневниках:
(Мой) вчера нечево было делоть...От...
...
всем прива

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх